播种
选择自己的一个坑,把里面的种子逆时针逐粒撒出。
选择自己的一个坑,把里面的种子逆时针逐粒撒出。
最后一粒落进自己的仓库,就能再走一步。
最后一粒落进自己空坑时,把对面坑的种子一并收进仓库。
一方坑全空时收拢剩余种子,仓库更多者获胜。
Sow-and-capture mancala
Mancala Seeds 把经典曼卡拉浓缩为播种、吃子与额外回合。确定性 AI 每手都用相同的判断回应,所以靠的是顺序而非运气。每个关卡的坑数、每坑种子数和 AI 强度都会变化。
Game moments
最终截图会在候选发布构建中替换。目前页面只使用能够诚实表达机制的派生视觉素材。
从初始的坑撒出第一批种子。
落进空坑时把对面的种子收入囊中。
收拢剩余种子,仓库更多者获胜。